El asedio comienza en el momento designado para ello. Aquí está lo que ocurre durante un asedio:
- El castillo mismo y los alrededores son designados como campos de batalla.
- Algunos NPCs del entorno del castillo temporalmente suspenden sus funciones durante el asedio.
- Cuando un atacante muere, durante el asedio, aparece en la segunda ciudad más cercana al castillo.
- Cuando el asedio empieza, todos los chars que se encuentran dentro de los muros del castillo y no están incluidos
en la lista de defensores son transportados al segundo pueblo más cercano.
- Todas las puertas del castillo serán cerradas automáticamente.

Durante un asedio, los participantes se clasifican en tres categorías: Atacante, Defensor, y sin listar (Blanco abierto – Open target).
Se clasifican más a fondo en subcategorías: Fuerzas Amistosas, Enemigos, y Ninguna Relación.
Estas relaciones pueden cambiar durante el curso de un asedio.